博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
算术运算符
阅读量:5225 次
发布时间:2019-06-14

本文共 454 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

算术运算符可以简单分为两大类

一.四则运算

二.自增,自减

 

一.四则运算

其实和我们数学中的差不多

 

 + 号表示两数想加

  -  号表示两数相减

  *  号表示两数相乘

  /   号表示两数相除,求商

  %  号表示两数相除,求余数

 

二.自增,自减

自增和自减无非就是在变量名前面或者后面加上++,––

代表的就是这个变量加一或者减一

要注意的就是:

1.加加、减减在变量名前面时,

变量先加一或者减一,然后再去使用这个变量

2.加加、减减在变量名后面时,

先去使用这个变量原来的值,然后再去加一或者减一

 

这里有一个比较简易的方法,其实看我们的代码就能知道

例如:

int i = 10;

i++;

我们先看到i这个变量名

所以就会先去用变量原来的值,用完了之后再把变量的值加一

int s = 8;

––s;

这时候减减在前面,我们就先把变量的值减一,然后再使用变量

 

实例图:

 

 

 运行结果:

 

 

我们的算术运算符就到这里了。

转载于:https://www.cnblogs.com/menghujava/p/9642332.html

你可能感兴趣的文章
NHibernate.3.0.Cookbook第四章第6节的翻译
查看>>
例1-1
查看>>
马达调速器,直流马达调速器,直流调速器
查看>>
前端编码规范小记
查看>>
c如何弹出保存路径/保存文件对话框
查看>>
HTML标签二
查看>>
Python 3语法小记(九) 异常 Exception
查看>>
使用shared memory 计算矩阵乘法 (其实并没有加速多少)
查看>>
Django 相关
查看>>
git init
查看>>
训练记录
查看>>
IList和DataSet性能差别 转自 http://blog.csdn.net/ilovemsdn/article/details/2954335
查看>>
Hive教程(1)
查看>>
第16周总结
查看>>
C#编程时应注意的性能处理
查看>>
Fragment
查看>>
比较安全的获取站点更目录
查看>>
苹果开发者账号那些事儿(二)
查看>>
((完美有效))安卓神器XPOSED框架不用root安装指南
查看>>
Java删除properties配置文件中指定键值的代码
查看>>